我不會什麼深入論點來講,我看到後的感覺來講,高來高去的主角已經不是唯一的選擇了,

不只平凡,而是所有人眼中毫無特色的超級平凡,最後卻能成功拯救世界,是一種雖然平凡,但作對的事情也能成功的概念。

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其中既然是樂高,電影的特色就是運用積木接合間的創造特性,女主角就地取材,一輛她需要的車就這樣馬上做出來了。

而壞警察這角色更可利用積木一體兩面的特色將頭轉個方向就換了一張臉,變為另一個好警察的形象,也很逗趣,

後面給大魔王去光水一劃過,好警察消失,畢竟這是樂高,你把他做得像獅子我們就認為他是獅子,積木的世界是以外型來決定他的角色,

他可以有無限的可塑性。一開始也想說洗掉算什麼,再畫上去就好了,果然!壞警察大筆一畫!好警察又回來了!

 

在別的電影你可能看過就地取材是拆其他移動工具的引擎,才能做出另一台移動工具,

但光靠拆屋頂就能變成一台飛行工具還真的只有樂高看的到,主角苦思一陣苦思要怎麼把輪子裝在哪做成移動工具,

最後把輪子裝到自己頭上也超有才的!

 

電影中不是可以看到角色展現積木的特色,像是把頭轉一圈。

故事中大家都不看好的最沒用創意,卻救了大家一命,也告訴大家另一個道理,

在適當的情況下,本來沒用的創意也沒發揮它的功能,有種物盡其用的概念。

 

終極武器「快戈」居然是快乾膠,一旦被黏住,

 

 

最後要進結局的部分也很有趣,回到人類的世界觀裡,所有積木都只能任由人類擺布,

所謂的樓上的人,他們視為如神般存在的,是個童心未泯的大人,還跟孩子爭論著自己雖然不是8-14歲還是可以玩樂高。

最後建築工與總裁大和解,父親認同了孩子的創意,最後一幕有趣了,幼幼世界攻佔!

 

 

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